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Modo de jogo - Universo Paralelo (Anti-Mirror)

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1 Modo de jogo - Universo Paralelo (Anti-Mirror) em Qua Maio 22, 2013 5:05 pm

gn0m0

gn0m0
Oficial
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Após muito jogo com o pessoal decidimos criar um novo formato para que o jogo gire mais e que não dependa apenas da sorte de baixar o primeiro Herói.


Regra Universo Paralelo:

Se um personagem estiver em cena, qualquer jogador que colocar em cena um card de personagem com o mesmo nome que aquele poderá mante-lo em seu campo de batalha normalmente sem sofrer penalidades.

Mantendo as seguinte regras e efeitos:


- O personagem original poderá ser sacrificado por um novo em sua mão, sendo assim descarregado (os cards ligados a ele serão colocados nos recursos de seu dono) e ele deverá ser colocado na pilha de premiação do seu adversário.

- Caso você tenha um Herói em jogo e outro na mão o segundo personagem poderá ser apresentado para o adversário para se carregar o mesmo em mesa dentro da sua fase de jogo antes de ser declarado o ataque, logo após ele vai para sua pilha de recursos.

* Todas as outras regras de jogo continuam sem alterações, a regra acima aborda apenas os Heróis.

Obs:


Estamos testando esta regra e tem funcionado muito bem com o grupo de jogo.

Gostaríamos de novas ideias e sugestões da galera do fórum relatando suas experiencias em jogo.

Ver perfil do usuário http://www.atocarevistaria.com.br

marciosga

marciosga
Agente S.H.I.E.L.D.
Agente S.H.I.E.L.D.
pra mim essa regra é a mais acertada

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o criador do jogo já tirou qlq possibilidade dessa regra, somente agora no começo q tem poucos personagens mas acredito q ela naum vai ser adotada em omento algum, é melhor nem usá-la pra num se atrapalhar nos torneios...

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shadee

shadee
Oficial
Oficial
Também achei essa regra inviável no momento, a priori por todos estarem usando o mesmo deck. Prefiro muito mais a regra de descartar e comprar 1 card.

Com a regra de Anti-Mirror o jogo praticamente começa com os jogadores tendo que matar apenas 1 personagem visando que os demais já foram a prêmio devido ao Anti-Mirror.

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